PKL di STMIK AKAKOM JOGJAKARTA

JUM'AT 21 FEBRUARI 2014

Selamat sore...
kegiatan hari ini adalah melanjutkan tugas mendesain game dan rencananya besok saya sudah mulai mengerjakannya.
baru mendesain saja sangat sulit karena harus bertemakan BUDAYA  , ya semoga besok desainnya sudah siap.
hari ini wali kelas RPL datang ke akakom untuk monitoring, rasanya senang sekali, bisa memberi semangat untuk prakerin.

PKL di STMIK AKAKOM JOGJAKARTA



KAMIS 20 FEBRUARI 2014
Halo teman kali ini saya akan berbagi cerita lagi tentang prakerin di minggu ke 3 bulan februari ini,
Hari ini sudah mulai mengerjakan tugas yg agak berat, tidak ada waktu untuk santai santai karena tugas sudah menumpuk,
Tugas game dan Sistem informasi belum jadi sempurna, masih dalam tahap awal
Untuk tugas game masih mendesain ,
Wahh kapan ya tugas ini bisa selesai?
Rasanya masih lama juga..
Sekian dulu ya ceritanya besok di sambung lagi dan nantikan cerita prakerin saya setiap harinya :D

PKL di STMIK AKAKOM JOGJAKARTA



RABU 19 FEBRUARI 2014
Minggu ini banyak aktivitas dan tugas,
Hari ini anak RPL mendapat tugas individu yaitu membuat artikel tentang macam macam bahasa pemrograman tingkat rendah dan tingkat tinggi masing masing di beri contoh.
Membuatnya tidak boleh sama , mengumpulkannya paling lambat tanggal  26 februari 2014 jam 10.00.
Wahh, berat ya hehe tugas yg satu belum selesai ditambah tugas lagi, tapi tidak masalah agar nantinya saya bisa mandiri.
Harus tetap semangat nih menjalaninya..

PKL di STMIK AKAKOM JOGJAKARTA


SELASA 18 FEBRUARI 2014
Selamat sore,, sudah waktunya saya menceritakan prakerin hari ini
Alhamdulillah Hari ini presentasi lancar, rencananya kami (kelompok saya) akan membuat
Game Edukasi  (TRADISIONAL) Tebak Lagu Daerah Nusantara dengan judul  
“Laguku Budayaku”
Kami menggunakan Construct 2 untuk membuat gamenya , Tujuan membuat game itu adalah
Untuk memperkenalkan lagu daerah nusantara kepada generasi muda dengan cara yang lebih menyenangkan.
Desain dan Lagunya sudah di persiapkan tinggal membuat gamenya, untuk membuatnya saya butuh waktu 2 bulan.
Semoga hasilnya tidak mengecewakan dan selesai tepat pada waktunya...

PKL di STMIK AKAKOM JOGJAKARTA



SENIN 17 FEBRUARI 2014
Prakerin hari ini sangat santai hanya memperbaiki tugas untuk presentasi besok.
Hari ini dibuka dengan tukar menukar kado valentine , walaupun bukan tanggal 14 februari
Tetapi menyenangkan,
Tanggal 14 kemarin semua tidak masuk karena ada hujan abu, makannya di ganti dengan hari ini,
Libur 3 hari rasanya membosankan karena tidak bertemu dengan teman teman prakerin.
Setelah hari ini santai besok masih ada tugas yg lebih berat, yaitu presentasi GAME ,
Dan membuat coding untuk Sistem Informasi PKL yg saya buat dengan kelompok,
Semoga besok lancar presentasinya,,

PKL di STMIK AKAKOM JOGJAKARTA

KAMIS 14 FEBRUARI 2014
Hay.. selamat sore
ini saatnya saya bercerita tentang prakerin hari ini
Alhamdulillah proposal yg saya buat dengan teman teman sudah baik dan kami tinggal mengerjakan codingnya.
Semoga saja dalam waktu 2 bulan sudah selesai .
Besok waktunya presentasi proposal GAME pembelajaran yg bertemakan Budaya Tradisional.
Haduhh tiap hari proposal bikin pusing saja hehe, tapi tidak masalah agar di kelas 3 nanti saya bisa mengerjakan TA dengan baik.
Nanti malam harus lembur buat mengerjakannya.. tetap semangat...!!!!

PKL di STMIK AKAKOM JOGJAKARTA


RABU 12 FEBRUARI 2014
Selamat sore..
Hari ini sangat melelahkan , harus berulang kali membenarkan proposal  karena proposal yg saya buat masih salah..
Belum lagi membuat proposal GAME, kacau jadinya .
Saya ingin cepat cepat menyelesaikan proposalnya agar bisa membuat Desain SISTEM INFORMASI PKL, karena butuh waktu lama membuatnya,
Badan rasanya capek , mata sudah sakit karena seharian menghadap layar laptop
Ingin cepat cepat pulang hehe,
Tugasnya rumit, yaa namanya juga latihan kerja . disini saya harus semangat dan serius agar saat pulang nanti saya mendapat bekal yg cukup untuk membuat Tugas Akhir di kelas 3.